[CODE] Poner la barra de conteo %56.. Remplazando la Barra
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[CODE] Poner la barra de conteo %56.. Remplazando la Barra
En los Src del Client, en el Game.cpp buscar y remplazar la funcion:
Reemplazar por:
By 50cent.-
- Código:
void CGame::UpdateScreen_onloading_Progress()
Reemplazar por:
- Código:
/*********************************************************************************************************************
** void CGame::UpdateScreen_onloading_Progress() **
** description :: loading becomes progressbar **
**********************************************************************************************************************
** By 50Cent: Remplazado la barra de "Loading Data...", DEF_SPRID_INTERFACE_ND_LOADING **
** por "Loading Data... X% **
** PutString_SprFont2(CORDENADA X, CORDENADA Y, G_cTxt, 255, 255, 0); **
** Quedaria algo asi: **
** Loading Data... 64% **
*********************************************************************************************************************/
void CGame::UpdateScreen_onloading_Progress()
{
m_DDraw.ClearBackB4();
DrawNewDialogBox(DEF_SPRID_INTERFACE_ND_LOADING, 0,0,0, TRUE);
DrawVersion(TRUE);
int iBarWidth;
iBarWidth= (int)m_cLoading;
wsprintf(G_cTxt, "Loading Data... %d%%", m_cLoading);
//PutString2(472, 455, G_cTxt, 255, 255, 0);
PutString_SprFont2(300, 455, G_cTxt, 255, 255, 0);
/* m_pSprite[DEF_SPRID_INTERFACE_ND_LOADING]->PutSpriteFastWidth(472,442, 1, iBarWidth, G_dwGlobalTime);
*/ m_DDraw.iFlip();
}
By 50cent.-
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